云游戲是以云計算為基礎的游戲方式,在云游戲的運行模式下,所有游戲都在服務器端運行,并將渲染完畢后的游戲畫面壓縮后通過網絡傳送給用戶。
云游戲市場未來發展趨勢如何?云游戲是以云計算為基礎的游戲方式,在云游戲的運行模式下,所有游戲都在服務器端運行,并將渲染完畢后的游戲畫面壓縮后通過網絡傳送給用戶。在客戶端,用戶的游戲設備不需要任何高端處理器和顯卡,只需要基本的視頻解壓能力就可以了。云計算(cloud computing),是一種基于互聯網的計算方式,通過這種方式,共享的軟硬件資源和信息可以按需提供給計算機和其他設備。提供資源的網絡被稱為“云”。
云游戲成功解決了傳統大型游戲與手機游戲的局限性問題,并融合兩者優勢,集便捷與體驗于一體,但其對技術要求也較高。云游戲使用的主要技術包括云端完成游戲運行與畫面渲染的云計算技術以及玩家終端與云端間的流媒體傳輸技術。為保障用戶游戲體驗,云游戲服務商需保證音頻、圖像、內容及用戶操作指令能實現實時傳輸,而游戲交互取決于網絡通信延遲,游戲場景渲染的多媒體流取決于網絡通信帶寬。
截至2021年12月,中國網民規模達10.32億人,整體互聯網普及率達到73.0%,互聯網相關產業的發展已擁有堅實的網民基礎。根據中國音數協游戲工委數據顯示,2021年中國游戲用戶規模達到6.66億人,在整體網民中滲透率達到64.6%,玩游戲已是中國網民最普遍的在線娛樂方式之一。
云游戲也叫有需求的游戲,是基于云計算的新技術。顯然,有需求的游戲就是只要想,就能得到,這是一個可以用來提高游戲性能的服務。在云游戲模型中,所有的游戲邏輯和渲染都在服務器端運行,然后再從服務器把壓縮的視頻傳給用戶,這樣玩家就不需要一臺CPU和GPU相當好的計算機了,唯一的要求就是一個基本的視頻解壓軟件和可靠的網絡。但是,如果網絡不夠穩定,云游戲可能并不可靠。
就現今來說,云游戲還并沒有成為家用機和掌機界的聯網模式。如果這種構想能夠成為現實,那么主機廠商將變成網絡運營商,他們不需要不斷投入巨額的新主機研發費用,而只需要拿這筆錢中的很小一部分去升級自己的服務器就行了,但是達到的效果卻是相差無幾的。對于用戶來說,他們可以省下購買主機的開支,但是得到的確是頂尖的游戲畫面(當然對于視頻輸出方面的硬件必須過硬)。可以想象一臺掌機和一臺家用機擁有同樣的畫面,家用機和機頂盒一樣簡單,甚至家用機可以取代電視的機頂盒而成為次時代的電視收看方式。
根據中研普華產業研究院發布的《2023-2028年中國云游戲行業深度分析及發展前景預測報告》顯示:
截至2019年7月31日,國內共有約200家游戲企業上市,較2018年底增加3家。目前各個證券市場仍有10余家游戲企業排隊上市。其中,云游戲行業還處于發展初期,相關企業數量規模較低,目前上市的云游戲企業數量僅有約20家的規模。
數據顯示,2018年中國游戲從業者約為145萬人,但缺乏創新型人才仍是游戲產業面臨的嚴峻難題。其中,游戲策劃類從業者數量最少,僅占總從業者的11.4%,平均薪酬也低于游戲開發類、游戲運營類從業者。2019年中國游戲行業從業人員超過150萬,從業人員是有所增加的。其中,按10%的比例計算,我國云游戲行業從業人員只有15萬人。其中號百控股、星輝互動娛樂、游族網絡、盛天網絡、網易、騰訊的企業員工數量分別為2871、2482、1846、521、20797、62885人。
2018年全球云游戲市場規模達到3.87億美元,于2019年末突破5億美元,保守估計到2023年將達到30億美元。雖然當前國內外產業格局與商業模式仍不成熟,但市場規模也在逐年增長,2019年我國云游戲市場規模達到2.9億元。總體來看,國內云游戲市場相對集中在經濟發達、人口密集的華北、華東和華南地區,東北、西南和西北地區的市場份額相對較少。
2021年騰訊在游戲市場占有率達到43.3%,2020-2021年在手游賽道市占率在60%-80%之間,市占率穩定提升。國際市場方面,騰訊出海戰略持續推進。2018-2021年,騰訊出海游戲數量眾多,出海收入已經逐漸從行業第5名提升到了第1名。
2021年全球云游戲月活躍人數約為8500萬人,其中國內月活躍人數為2340萬人,海外月活躍人數為6220萬人。隨著云游戲相關技術的突破,云游戲體驗的持續升級是用戶規模增長的主要推動力。
5G作為“新基建”中重要的一部分,關于5G的建設以及圍繞5G衍生的相關產業、技術,包括5G+VR/AR、云游戲等都是政府扶持、鼓勵發展的對象。云游戲是先進產業的代表之一,也是5G技術的重要應用,在推動5G產業發展的同時,還能挖掘全新的商業模式,從而帶動云游戲產業鏈上各個環節廠商的發展。
隨著全球數字化技術迭代升級,云游戲自2021年進入快速發展階段。據統計,2021年全球云游戲市場收入達到114.1億元,其中國內市場營收40.6億元,海外市場營收73.5億元。預計2025年全球云游戲市場收入達到742.1億元。
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2023-2028年中國云游戲行業深度分析及發展前景預測報告
云游戲是以云計算為基礎的游戲方式,在云游戲的運行模式下,所有游戲都在服務器端運行,并將渲染完畢后的游戲畫面壓縮后通過網絡傳送給用戶。在客戶端,用戶的游戲設備不需要任何高端處理器和顯...
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